Des amateurs de jeux de société dans le coin ?
Après une longue éclipse depuis mon enfance, je m'y suis remis par hasard il y a plus ou moins deux ans et quelle ne fut pas ma surprise de découvrir un monde beaucoup plus riche que je ne le pensais.
J'ai gardé de mon adolescence la passion des cartes donc, même si je ne joue plus vraiment aux TCG, je continue de préférer les jeux de cartes, notamment le genre "Deckbuilding" (comme le fameux jeu Saint Seiya auquel je n'ai jamais touché).
En ce moment, mon petit chouchou est Eternitium, un jeu de deckbuilding de 1 à 5 joueurs. Le principe ? Traverser le plus rapidement possible des époques grâce à des portails afin de récupérer avant tout le monde la gemme de vie éternelle.
(https://www.haumeagames.com/cdn/shop/files/eternitium_face_et_dos_1024x1024.png?v=1711653062)
Je joue aussi régulièrement à Mini Rogue. Un jeu de cartes qui simule une exploration de donjon. On choisit un personnage et c'est parti ! Les lancers de dés nous permettent de traverser (ou pas) les différentes salles (monstres, pièges, marchands, boss...). Vraiment un coup de cœur !
(https://data.depuncheur.fr/review/1200/mini-rogue.jpg)
Et puisque ce n'est pas facile de jouer régulièrement avec les potes quand ils ont une vie bien remplie à côté, je viens de m'inscrire à Board Game Arena. Ce site permet de jouer à des jeux de société en ligne. C'est gratuit mais il faut payer pour accéder à certains jeux (pas aux deux précédents en tout cas !).
Idem, sauf que je m'y suis remis il y a 20 ans et j'ai assisté à l'explosion du nombre de jeu et à l'engouement qui s'est développé.
Le jeu qui m'a fait m'y remettre est Arkham Horror (2e édition), un excellent jeu qui d'ailleurs a fait que plusieurs personnes de mon entourage se sont mis aux jeux de société.
J'en ai un certain nombre, mais je retiendrai ici les jeux auxquels j'ai le plus joué ces derniers mois : Saint Seiya Deckbuilding, Marvel Champions, Tapestry (même si je n'ai pas réussi à mettre la main sur la seconde extension, soi-disant l'éditeur a pas tout vendu, mon oeil...), Power Rangers Heroes of the Grid, Explorateurs de la Mer du Nord, Aeon's End.
Moi comme toujours je cite
Talisman dont la Cinquième Edition est d'ailleurs sortie l'an dernier avec des règles simplifiées :o
(https://m.media-amazon.com/images/I/91ZiyAcBnHL._AC_SL1500_.jpg)
Enfin impossible de ne pas citer HeroQuest grand classique des 80s revenu il y a quelques années avec un milliard d'extensions depuis et son côté RPG Lite avec un maître de jeu et trois joueurs
(https://m.media-amazon.com/images/I/81lxgVXas8L._AC_SL1500_.jpg)
Citation de: Le Passant le Lundi 3 Février 2025, 17:47Le jeu qui m'a fait m'y remettre est Arkham Horror (2e édition), un excellent jeu qui d'ailleurs a fait que plusieurs personnes de mon entourage se sont mis aux jeux de société.
Tiens on avait la toute première édition il y a fort longtemps (qui du coup s'appelait Horreur à Arkham en français dans le texte) et c'était effectivement un excellent jeu. Je me demande si c'est toujours pareil.
-Sergorn
La troisième édition a plus ou moins fait un flop. J'en suis complètement resté à la seconde, qui a cessé sa production il y a plus de 10 ans maintenant je crois.
Perso j'ai déjà manifesté une certaine curiosité à propos des jeux de type deckbuilding, sauf que personne n'est jamais foutu de m'expliquer clairement l'objectif du jeu : l'enthousiasme noie la pédagogie.
J'ai toujours eu des amis qui adoraient jouer aux jeux de société, donc j'en connais une petite flopée (même si, effectivement, il y en a maintenant pléthore, avec tout un tas de déclinaisons avec les franchises HP, Disney, SW, etc.).
Un que j'aime beaucoup et qui est facilement accessible, c'est Les aventuriers du rail. Le but du jeu est simple : réaliser des voies de chemin de fer plus vite que les autres joueurs et en ramassant un max de points. La mécanique fait que le hasard s'en mêle bien souvent et créé des embouteillages pouvant flanquer tout ton plan par terre ou, au contraire, que tu sois pépère dans ton coin sans personne pour venir de marcher sur les pieds.
La première édition se basait sur la carte des Etats-Unis. La seconde, sur la carte de l'Europe. Et ensuite, ils ont fait une palanquée d'autres versions, avec l'Inde, l'Afrique (il y a même une version "monde" maintenant) et des dérivés avec des boîtes plus petites (de voyage) : Londres, Amsterdam, etc.
Honnêtement, si vous voulez faire découvrir un jeu de société à des gens pas très habitués à ça, vous pouvez y aller les yeux fermés avec celui-ci.
A jouer avec les enfants, vous avez Takenoko. C'est mignon, ça va vite. Il faut accomplir des missions pour gagner des points, c'est très facile d'accès.
Après, il y a des jeux en coop, de survie, qui peuvent être très sympa aussi : Novembre rouge, L'île interdite et un-jeu-de-zombies-dont-je-ne-parviens-pas-à-retrouver-le-nom (Pandémie, peut-être, mais sans certitude. :fufufu1 )
Si vous aimez les jeux du style Cluedo, vous pouvez vous lancer dans Mystérium. C'est le même principe : il faut trouver le meurtrier, sauf que l'un des joueurs (le fantôme de la victime) vous donne des indices sans avoir la possibilité de dire un mot. Pour ça, il distribue des cartes aux joueurs sur lesquelles sont dessinées des scènes fantasmagoriques (pour celles et ceux qui ont essayé Dixit, c'est le même genre de délire. Pour les autres, si vous visualisez les peintures de Dali, vous y êtes).
Pour celles et ceux qui ont un niveau plus élevé, vous avez :
- 7 Wonders (faut être à l'aise avec le principe du chaînage des cartes ; après, ça va tout seul) et ses trouze mille déclinaisons (j'avais bien aimé Leaders et Armada).
- Splendor (faut être à l'aise avec le concept d'acquérir des matériaux pour obtenir une carte qui te donnera la possibilité de gagner des points plus tard)
- Azul (un jeu où il faut aligner des carreaux de faïence de toutes les couleurs pour gagner des points. Le calcul de ceux-ci demande une petite gymnastique du cerveau, mais une fois que c'est pigé, c'est rigolo.). La première édition seulement parce qu'il paraît que les extensions ne sont pas ouf et que les jetons sont tout moches.
- Shadow Hunters (un genre de loup-garou, mais avec des sous-quêtes persos qui complexifient le bazar. Peut être très fun, mais faut aimer argumenter pour se sauver les miches ou embrouiller les gens.)
- Dice town (ma découverte la plus récente : un jeu de dés dans un univers western où il faut bien mener sa barque pour rafler les points en sachant que le hasard s'en mêle)
Et il y en a une foultitude d'autres, oeuf corse. :o
Je plussoie les aventuriers du rail. J'y jouais régulièrement avec des amis il y a quelques années. Simple et fun.
Quant à Horreur à Arkham, je n'y ai jamais joué mais c'est via le mythe que j'ai découvert le principe sympathique des JCE (jeux de cartes évolutifs).
Pour rester dans les cartes, mon dernier gros coup de cœur en la matière est Mindbug. Un jeu qui a l'odeur d'un TCG mais qui n'en est pas un (pas de boosters en gros, juste des extensions). Les joueurs font combattre des créatures délirantes aux effets variés. Le twist ? Chaque joueur possède deux Mindbugs. Utiliser un Mindbug permet de prendre définitivement le contrôle d'une créature au moment où elle est jouée par l'adversaire. La réflexion est donc de mise avant de jouer une carte. À noter la participation de Richard Garfield, le créateur de Magic.
(https://iello.fr/wp-content/uploads/2022/11/Mindbug_Mockup_Light-740x660.jpg)
Grumpf, j'avais fait un zouli post à ce sujet sur l'ancien forum.
Bref, reprenons :
J'aime beaucoup jouer à Citadelles.
(https://lesdragonsnains.com/wp-content/uploads/2014/12/citadelles_edition3_front.png)
Jeu assez simple à comprendre (même si une partie peut être assez longue), mais qui peut vite devenir "vicelard" !
En fait, tout repose sur la mécanique du jeu : les "tours" de jeu ne tournent pas dans le classique "sens des aiguilles d'une montre", mais en suivant les "numéros" des personnages que chaque joueur a pris au début de chaque manche.
Donc, on se retrouve assez rapidement à chauffer du ciboulot à se demander "attends, je pense que Machin a pris ce perso, il va sûrement vouloir faire ça, donc si je prends ce perso-là, je vais pouvoir faire ça pour le contrer... Mais si Bidule, après, prend ce perso-ci, ça va me faire chier si je prend ce perso-là... :fufufu1 ".
:))
Dans le genre "très facile à comprendre, avec une mécanique simplissime, mais qui est rapidement bien plus subtil qu'il n'y parait", je vous présente Cartagena :
(https://trictrac.net/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn10.trictrac.net%2Ftrictrac%2F18%2F88%2F325c4b6cbe0e454f1971c31004316b24ec6c.jpeg&w=750&q=75)
Un jeu de "pirates" où il faut amener tous ces pions de l'autre coté du "couloir" jusque dans la barque.
Les règles tiennent en quelques lignes : 3 actions par tout, 2 types d'actions possibles (jouer un carte pour avancer, reculer pour reprendre 1 ou 2 cartes), et c'est tout !
Mais, là encore, il est nécessaire d'essayer d'anticiper les actions de ses adversaires, tout en essayant de ne pas leur "faciliter la tâche".
Sinon, il y a la version "2 joueurs" du célèbre Carcassonne.
(https://www.okkazeo.com/images/jeux/1182.png)
Rapide, simple, classique, efficace ! Sympa pour une petite partie rapido !
En "2 joueurs" toujours, le non-moins célèbre Colons de Catane :
(https://static.fnac-static.com/multimedia/FR/images_produits/FR/Fnac.com/zoom/9/2/0/0688623901029/tsp20130828040941/Asmodee-Les-Colons-de-Catane-2-Joueurs.jpg)
Bon, par contre, là, on est sur du jeu plutôt long, et pour lequel il faut un graaaaande table !
Comme jeu "un peu dans le même esprit que Les Aventuriers du Rail (je trouve), il y a Thurn et Taxis (l'Aventure postale)
(https://www.jeuxdenim.be/images/jeux/ThurnEtTaxis_large01.jpg)
Le but du jeu étant d'installer des "relais postaux" à travers le plateau de jeu et construisant, tour après tour, des liaisons entre les villes avec ses calèches.
Enfin, pour jouer avec mes gosses quand ils étaient plus petits : King of Tokyo
(https://lecoindujeu.com/wp-content/uploads/2015/02/King-of-Tokyo-1.jpg)
C'est une très bonne "porte d'entrée" pour commencer à jouer à des "vrais" jeu de société où il faut commencer à réfléchir, à faire des choix, à tenter d'établir des stratégies" (parce que les jeux du genre "petits chevaux" où tu lances le dés et t'avances, c'est vite très chiant).
Il y a plein de petits trucs à gérer, et on est obliger de s'adapter continuellement à la situation.
Je suis tellement, TELLEMENT tenté par le futur je de plateau Blasphemous, parce que j'adore l'univers et les deux jeux vidéos...mais bon sang je me rends compte qu'il n'y aura que trois boss dans la "core box", sous-entendu ce sera un jeu avec une multitude de petites boites supplémentaires et que le jeu coûtera une blinde au final C'est un classique des Kickstarter avec ce type de produit, mais ça me gave...
https://gamefound.com/en/projects/lms/blasphemous-the-boardgame/updates
(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/4392/67131554-f596-4a82-b7d3-bce766ac6dbf.jpg)
Sinon, à quelques jours de la fin du Kickstarter de l'extension finale du jeu Power Rangers Heroes of the Grid, on en est à un très bon financement, même si tous les stretchgoals ne seront pas débloqués je pense. Après, pour moi l'essentiel a été atteint pour "finir" ce qui a été commencé : un livre de règles complet regroupant l'intégralité des ajouts au fil des ans et tous les scénarios sortis (y compris des crossover avec GI Joe, tiens), les "Forever" pack qui contiennent des cartes supplémentaires génériques pour tous les Rangers des couleurs principales, une nouvelle équipe complète, des alternatifs pour des Rangers existants, Yale pour compléter les Omega Rangers...
https://www.kickstarter.com/projects/renegadegamestudios/power-rangers-heroes-of-the-grid-eternal-rangers
(https://i.kickstarter.com/assets/047/610/600/e6c5e86cb6bd3c65859f13c06ee65eac_original.jpg?fit=scale-down&origin=ugc&q=92&v=1734544057&width=680&sig=SCxn6ZBUA3lc8tkm7tuvCwWWPm0Ou32Fbrl1GxfepJ4%3D)
Ah les jeux de société.
Un vrai plaisir de chercher celui qui sera convenir à un jeu fun avec les gosses.
Dernière petite découverte.
Kingdomino,
Le but étant d'arriver à "construire" le paysage de son royaume avec un système de domino.
(https://www.brunocathala.com/wp-content/uploads/2016/10/Couv.png)
En jeu rapide, le Wasabi,
4 dés, des cartes. Le but étant le premier à ne plus en avoir.
(https://www.gigamic.com/1334-large_default/wazabi.jpg)
N'ayant jamais vraiment eu l'entourage et la chance de faire un vrai jeu de rôle, j'ai chercher quelques choses se trouvant au centre du jeu de société et du jeu de rôle.
Andor, jeu avec différents scénarios à réaliser pour parvenir au bout de la quête.
Pas trop compliqué donc le jeu est accessible pour les plus petit.
(https://cdn.1j1ju.com/thumbs/game-lg/medias/cd/dd/9e-andor-cover.jpeg)
Enfin, la dernière découverte assez sympa, Azul.
(https://joueclub-joueclub-fr-storage.omn.proximis.com/Imagestorage/imagesSynchro/0/0/de66b7da28628cf0bc5c2b3587dd3b84bc0dce14_06029762.jpeg)
Ah, oui, j'ai joué aux 2 premiers et au dernier également. :)
Wazabi, c'est un Uno avec des dés (les dés permettent de payer les cartes pour embêter des adversaires). C'est très fun, en effet. Et si t'as un peu de chance aux dés, tu peux plier le jeu assez vite ; mais certaines parties peuvent durer très longtemps.
En jeux à jouer avec des enfants, il y a Blokus. Le principe est de poser toutes ses pièces sur un plateau en empêchant les autres joueurs de le faire. Les pièces ayant des formes très biscornues, ça peut être vite folklorique. La fille de mes amis a kiffé ce jeu dès qu'elle a compris comment bloquer ses adversaires tout en se gardant de la place pour tout poser (et elle est très douée).
Et en jeu de cartes, il y a Piratatak. C'est un peu le principe d'un jeu de 7 famille puisqu'il faut regrouper des cartes pour constituer son bateau, sans se prendre un coup de canon au passage. Pour ça, il faut piocher des cartes dans un tas commun et c'est à toi de décider quand t'arrêter (sachant que tu peux tout perdre d'un coup).
Et enfin, un Dobble classique (même pas celui pour enfants, celui de base marche très bien avec tout le monde) amuse autant les grands que les petits. Le jeu se base sur notre sens de l'observation et nos réflexes : il faut retrouver des dessins communs entre deux cartes avant ses voisins, soit pour se débarrasser de son tas, soit pour tout rafler.
Bon, j'ai craqué, j'ai pledgé pour le Blasphemous. :dokosad1
WASABI, c'est mon préféré avec le 6 QUI PREND!!...
Et je l'ai essayé avec l'extension SUPPLÉMENT il y a quelques nuits, c'était super!!...
Je regarde beaucoup, beaucoup de projets sur des plateformes comme Kickstarter et Gamefound ces derniers temps. Le financement participatif est devenu très, très couru pour les jeux de société. C'est le cas depuis un moment, mais la démultiplication démentielle du nombre de projets me laisse songeur autant que perplexe.
Avez-vous déjà joué à des jeux développés (ou en tout cas édités) par le biais de financements participatifs ? Avez-vous eu des bonnes, des mauvaises surprises ?
HeroQuest que j'ai cité plus haut avait été lancé par financement participatif... mais vu qu'il s'agissait d'une réédition d'un jeu des années 80 c'est un cas un peu à part vu que les backers savaient déjà dans quoi ils se lançaient.
-Sergorn
La réédition a été une catastrophe en terme de projet, par contre l'autre version, qui est essentiellement une réinvention visuelle, a connu un véritable succès avec une refonte de toutes les anciennes extensions et l'apparition de bon nombre de nouvelles.
Citation de: Le Passant le Mercredi 4 Juin 2025, 18:58Avez-vous déjà joué à des jeux développés (ou en tout cas édités) par le biais de financements participatifs ? Avez-vous eu des bonnes, des mauvaises surprises ?
J'avais participé à celui-ci il y a quelques années, édition Deluxe avec boîte géante contenant tout ce qui a été créé, principalement pour les mini-figurines qui se sont révélées très belles (à part deux ou trois qui ont quelques problèmes de peinture) et, au final, le jeu est vraiment très bien :
https://www.kickstarter.com/projects/1529918676/sonic-the-hedgehog-battle-racers-0?ref=discovery&term=sonic%20battle%20racers&total_hits=2&category_id=34
Et si j'avais été fan de STREET FIGHTER, ce qui n'est pas mon cas, j'aurais sans hésitation contribué à ça car c'était beau et proposait un "roster" large :
https://www.kickstarter.com/projects/1821440755/street-fighter-the-miniatures-game?ref=discovery_category&term=street%20fighter&total_hits=511&category_id=34
Dans le genre jeux de société/plateau basé sur des franchises de jeux de combat, mais qui n'ont pas les droits, il y a Street Masters qui m'avaient intéressé mais j'ai trop dépensé ces derniers temps :
https://www.kickstarter.com/projects/steamforged/street-masters-champion-edition?ref=nav_search&result=project&term=street%20master&total_hits=33
Très clairement un mélange de beaucoup d'inspiration Beat'em all, jeux de combat et éléments de pop culture.
Citation de: Le Passant le Jeudi 5 Juin 2025, 10:11La réédition a été une catastrophe en terme de projet, par contre l'autre version, qui est essentiellement une réinvention visuelle, a connu un véritable succès avec une refonte de toutes les anciennes extensions et l'apparition de bon nombre de nouvelles.
Y a eu deux versions ? ???
-Sergorn
Oui, avec un gros conflit de droit à la clé. Une réédition de Hasbro en 2020, avec progressivement toutes les anciennes extensions (mais débarrassées des références au monde de Warhammer), et une édition "25e anniversaire" en 2014 via Kickstarter, mais qui visiblement n'est finalement jamais sortie. Je me souviens avoir suivi ça pendant des années, mais je ne savais pas que ça avait été abandonné tiens.
Bordel mais j'avais jamais entendu parlé de ça :))
Je connaissais que le crowdfunding Hasbro Pulse qui a mené a la réédition. :onionsweat
Visiblement l'édition 25eme anniversaire a changé de nom et à bien fini par sortir.
https://tseuquest.com/
https://boardgamegeek.com/boardgame/155250/tseuquest
Mais hors Backer elle semble difficile à trouver.
-Sergorn
Moi j'aime bien :
- "Cat's Eye : The Last Big Game", très bonne adaptation comme souvent pour les jeux japonais et un peu plus stratégique que la plupart des autres (peut-être parce que c'est Epoch et pas Bandai :fufufu1 ).
Le but est d'aller récupérer la statue d'Aphrodite au fond de l'océan au point X révélant le dernier endroit où se trouve le père des soeurs Chamade (oui j'utilise le nom fr (https://images2.imgbox.com/93/96/kr4jX8aw_o.gif)). C'est la 3e phase du jeu. Pour trouver où se trouve la position du point X, du point de vue du lore, elles doivent voler une des 4 peintures Aphro étant exposées à partir de certaines dates dans l'un des 4 musées du jeu (le Louvre, le British Museum, le Musée d'Art Modern de New York et l'Australian Museum) ainsi qu'au moins 2 autres peintures qui figurent sur leur liste de cibles (il y a 6 peintures sur la liste, plus le joueur en aura récupéré et plus facile la dernière phase de plongée sera). Chaque joueur joue une version des soeurs Chamade et le premier qui arrive à récupérer la statue gagne.
Le vol dans les musées est la 2è phase, il y a des salles pièges dont il faut s'en sortir avec un gameplay différent dans chaque (comme laser infrarouge, gas soporifique, etc), des cartes qui peuvent être la police comme Assaya qui va faire chier comme changer les peintures de place ou des cartes bénéfiques comme Monsieur Durieux qui désactive les système de sécurité du musée.
La première phase se passe dans le café Cat's Eye où les joueurs vont préparer leur équipement pour contrer les pièges, soutirer des infos à Quentin et au Chef sur l'emplacement des peintures sur la liste du joueur à voler (les peintures des collections permanentes sont exposées face découverte mais celles des collections privées sont exposées face cachée). Les joueurs peuvent partir à n'importe quel moment de cette phase pour aller à l'assaut des musées.
Tout doit se passer sous 30 jours et à chaque fois qu'un joueur fait un 6 (sauf dans certains cas), la date avance d'un jour. Les 4 peintures Aphro sont exposées à différentes dates du calendrier, chacune apportant un meilleur avantage pour la phase finale que la précédente donc au joueur de voir laquelle il veut récupérer.
(https://i.ebayimg.com/images/g/rv4AAeSw8PNoJJ0i/s-l1600.jpg)
- Buffy The Vampire Slayer (2000)
4 scénarios de la saison 1 à 4. Jeu asymétrique. Un joueur joue les méchants, les autres se partagent les gentils. Il y a aussi une notion de temps avec la partie centrale qui passe de la nuit au jour (les vampires se trouvant dehors prennent des dégats et vont automatiquement se réfugier dans un endroit à l'ombre le plus proche, perdant des points de vie équivalent au nombre de cases pour cela. Il y a aussi la pleine lune qui transforme Oz en loup-garou et le joueur méchant peut soit tuer pour de bon les autres joueurs ou bien essayer de les transformer en vampire pour rejoindre son camp, y compris Buffy. Le plateau est une représentation de Sunnydale avec des lieux publics et privés (les vampires ne pouvant entrer dans les lieux privés à moins d'y avoir été invité, c'est à dire un perso gentil devenu vampire le peut).
(https://i.ebayimg.com/images/g/uYQAAOSwx1dkBO2U/s-l1600.png)
(https://i.ebayimg.com/images/g/ztQAAOSw5IhkBO3X/s-l1600.png)
- Star Wars Rebellion
Empire contre Rebelles. Un jeu contre la montre pour le joueur ayant les Rebelles devant tenir un certains nombre de tours tout en accomplissant des missions faisant avancer le timer plus vite en leur faveur tandis que le joueur jouant l'Empire doit découvrir leur base pour les anéantir. Bien sympa mais très très long, plusieurs sessions sont nécessaires à la Risk :))
(https://m.media-amazon.com/images/I/71rrpeJbvVL._AC_SL1000_.jpg)