Le topic des fans de cristaux et de grosses épées.
(https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/09/final-fantasy-rebirth-cloud-sephiroth.png?fit=720%2C404&p=1)
Je poste la photo d'un mec vraiment viril pour compenser ces deux émos sur le premier post :o
(https://cherry.img.pmdstatic.net/fit/https.3A.2F.2Fimg.2Egamesider.2Ecom.2Fs3.2Ffrgsg.2F1280.2Fjeux-video.2Fdefault_2022-06-03_0a0c165a-0af5-4fc2-9e5f-4593e45cd81e.2Ejpeg/1200x675/quality/80/final-fantasy-16-clive-rosfield.jpg)
-Sergorn
J'ai démarré Final Fantasy (I) Pixel Remaster.
Certes, j'aurais préféré un traitement HD-2D mais je prends malgré tout beaucoup de plaisir à le refaire dans ces conditions. Les nouvelles options et musiques sont un plus indéniable (néanmoins j'aurais bien aimé pouvoir accélérer les combats).
Il est mieux sur PSP et Mobile :kaiserpout
-Sergorn
Mes deux Final Fantasy préférés restent le 7 et le 9 sur PS1.
Le 7, j'y ai joué en boucle et je le connais par coeur. Il m'a sacrément marqué. Dès que je le finissais, je regardais Advent Children.
Je n'ai jamais accroché aux suivants.
J'ai joué au 6 et je me souviens de sa difficulté avec ses combats toutes les 10 secondes.
Amusant.
Moi je dirais justement que ce sont les 6, 8 et 10, mes préférés.
J'ai personnellement un gros faible pour le 8, puis les 4, 9 et 10. Je n'ai pas joué au delà du 12 ceci dit.
Moi c'est le 4 et même The After Years, la version PSP est godlike. :bave1
Citation de: Ben le Vendredi 13 Décembre 2024, 17:16Moi c'est le 4 et même The After Years, la version PSP est godlike. :bave1
Le 4 est aussi mon FF 2d favori.
Je garde une préférence pour le très connu épisode 7 (et dont j'ai en horreur tout ce qu'a fait le remake) que je trouve toujours très fou d'un point de vu écriture aujourd'hui pour un J-RPG.
Hélas, en terme de gameplay, le jeu reste très basique et très facile, mais pour l'époque, il offrait en contrepartie une incroyable diversité de situations (la parade, la scène de ski, du tower defense, jeu de course avec des chocobos...). C'est un jeu riche de plein d'idées.
J'apprécie aussi le 8, et le 9, au final, il est sympa, mais pas forcément si ouf que ça.
Après, mon gros chouchou est le 6 pour sa structure, la variété de ses situations et un scénario très riche.
Pendant un temps, j'aimais beaucoup le 4, son côté très théâtral, une narration plus importante pour se distinguer des Dragon Quest qui eux restaient toujours très minimaliste (même si le scénario du V est très bon), mais avec la longue, ses twists improbables ont vieilli un peu (Kain qui change de camp toutes les deux secondes, tel personnage qui devait mourir mais s'en sort miraculé... ).
J'aime bien aussi le V. C'est un peu le shonen fast food du scénario, mais il a un excellent rythme où ça bouge pas mal + son système de job très complet permettant de faire des organisation de personnages très variées.
Plus récemment, le XVI, j'ai envie de l'aimer et c'est un jeu qui a un parti pris (non pas pour son scénario "adulte" qui l'est autant qu'un Tales of...) dans son style, sa structure et son gameplay, mais quel dommage qu'on ait souvent ce sentiment d'être un peu réduit en ne jouant qu'un personnage, une exploration un peu réduite (les donjons qu'on peut reexplorer que via un menu)... mais ces différents éléments donnent une identité au jeu en le rendant assez unique comme plein d'autres Final Fantasy.
Hélas, un échec commercial au même titre que la partie 2 du remake de FF7.
FFXVI a été en deçà des attentes en terme de ventes mais n'a pas été un "échec" commercial.
FFVII Rebirth par contre, le fait qu'ils n'aient jamais communiqué de chiffres contrairement à FFXVI veut tout dire.
(Nonobstant aussi le fait que Square tend à avoir des attentes démesurées).
A voir ce que le changement de politique du nouveau CEO qui compte mettre un terme aux trop nombreuses exclus de l'éditeur donnera.
-Sergorn
On l'attendait et le voilà : le remaster de Final Fantasy Tactics est annoncé et sortira le 30 Septembre.
Pour ceux du fond qui ont encore des doutes : le remake de Final Fantasy IX était dans le même leak que FFT :o
-Sergorn
En plus le jeu aura une VF apparemment, ce qui est vraiment chouette en soi.
Et c'est parti, le prochain chapitre de
Final Fantasy XIV, est annoncé pour Janvier 2027 ! Son petit nom :
Evercold.
Au programme un nouveau reflet pris par la glace et le royaume des dieux :onionlove
On annonce aussi de gros changements en terme de gameplay avec notamment une mise à jour du système de combat qui réduira considérable le nombre d'actions/raccourcis.
Enfin le jeu arrivera sur Switch 2 dès cet été (mais ce sera un abonnement différent des autres versions :tsss1 ) et il y aura aussi un crossover improbable avec Evangelion :aie
Bref ça sent bon tout ça.
-Sergorn
Et voilà c'est annoncé,
Final Fantasy VII Revelations sortira au printemps 2027 sur toutes les plateformes.
Bref sans surprise c'est le même open world moisi que Rebirth de toute façon. Je dirais bien "sans moi" mais bon je suis un mouton.
En tout cas pour la première fois l'annonce d'un nouveau FF me laisse dans l'indifférence la plus totale. :tsss1
Vivement que la série passe à autre chose hein...
(Et si on pouvait aussi remettre Toriyama à la tête des jeux CS1 au lieu de Hamaguchi hein...)
-Sergorn
Et un nouveau titre annoncé,
Final Fantasy ResonanceFièrement annoncé comme le premier FF en HD-2D, et c'est magnifique :onionlove
Visiblement à l'instar d'Octopath Traveler Zero sorti l'an dernier, il s'agit d'une adaptation du jeu mobile
Final Fantasy Brave Exvius. Néanmoins c'est vraiment totalement reparti de zéro avec des graphismes totalement différents.
Et contrairement à OT0, il sera traduit en français.
-Sergorn
Bonne nouvelle ça!
J'ai souvenir que pour un jeu mobile, Brave Exvius avait un sacré mode story. :fufufu1
Oui je l'avais commencé à l'époque et c'était assez chouette avec de jolis graphismes old school. Là c'est le cran au dessus par contre :))
Maintenant s'ils pouvaient faire la même chose avec Mobius Final Fantasy :o Ils ont qu'a mettre Toriyama dessus vu qu'il avait dirigé le jeu mobile.
-Sergorn
Pour FF VII Revelation, je suis impatient vu que j'adore cette trilogie qui pour moi est dans l'esprit du jeu original avec beaucoup d'ajouts intéressants, une réalisation magnifique et un scénario très présent malgré la liberté offerte par Rebirth.
Pour FF Resonance, j'ai fait le jeu mobiel Brave Exvius qui a justement un très bon scénario pour un jeu mobile et je pense qu'un jeu console sans les défauts inéhrents au jeu mobile, repensé etc... peut être très bien.
J'avoue que j'ai du mal à voir le remake dans l'esprit du jeu original vu que les libertés prises enlèvent tout l'aspect dramatique du jeu original...
C'est vraiment le (les) jeu qui est à la fois un plaisir gourmand car on est curieux de voir ce classique dans une nouvelle dimension "full 3D", mais de l'autre je ne peux que haïr ce jeu pour les libertés prises dans l'histoire et cette volonté d'effacer le jeu original.
FF7 remake, c'est vraiment une catastrophe pour moi.
:o
FFVII Remake pour moi était très réussi malgré un peu de remplissage (le labo de Hojo purée...) et avait le mérite de réellement avoir un apport narratif dans le développement de Midgard et ses personnages, et notamment le groupe de Barret avec Jessis, Wedge et Biggs rendus super attachants.
FFVII Rebirth justement il se passe quasi rien alors que le jeu est énorme et il se contente de suivre la mode des open world à la Ubi-Soft. C'est répétitif (j'en avait marre à la deuxième région), blindé que quete secondaire qui ne développe rien (au contraire de celles de FFXVI) et malgré le peu d'avancée du scénario le jeu réussi à rajouter du filler immonde (le Manoir Shinra oscours). J'attendais avec curiosité de voir comment les villes et régions gagneraient en développement pour qu'au final ils se content majoritairement de faire quitter Midgard aux nouveaux perso de FFVIIR lol. LE tout pour avoir un final rusher coupant la cité des Anciens et construit uniquement en mode "Mourra ? Mourra pas ?" créé pour donner l'espoir au joueur qu'Aerith va survivre pour finalement la tuer quand même mais sans le montrer alors que c'était le slam dunk le plus aisé à jouer de ce remake vu à quel point ils ont rendu le personnage attachante.
Une vrai cata donc et c'est pour ça que ça tué tout mon intér^tt pour Revelations.
Et quand on pense qu'on a perdu une trilogie FFXV pour ça, je rage.
Tout ce que je retiens de ces remake c'est qu'elle aura monopolisé la A-Team de Final Fantasy pendant quinze ans à refaire un jeu déjà surestimé au lieu de produire de nouveaux opus inédits, tout ça parce que Square s'est convaincu que ça allait être le plus gros carton de l'histoire à cause des fanboys en boucle sur internet, pour qu'au final ça se vende moins lol
-Sergorn
Un nouveau trailer de
Final Fantass Resonance et ça l'air toujours aussi magnifique :disko1 :disko1 :disko1
-Sergorn