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Le coin des JRPG

Démarré par Cedde, Vendredi 6 Décembre 2024, 20:47

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Numby

Ornsetin et Smough, je crois que ce sont parmi les boss contre lesquels j'ai le plus galéré de toute ma vie de gamer. L'autre étant Sans, dans Undertale. Mais Gwynever est une de mes waifus ultimes, pour diverses raisons  :o
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Ben

Si t'as pas fait les deux autres Souls de la trilogie, j'espère que t'aime Orstein parce qu'il revient souvent.  :)) (du moins son armure de dragon slayer)

Sinon comme je disais en edit de mon précédent post, les double ou triple boss c'est l'angoisse, j'ai toujours du mal perso. Après il y a le boss horde mais ça c'est souvent du troll et ils sont bidons.  :))
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Weldar

C'est surtout Elden Ring qui abuse des triples boss, t'obligeant presque à faire des invocations ou de la coopération.

Le triple boss de Bloodborne est faisable car il a une bonne structure pour te permettre de bien les gérer là où dans Elden Ring, c'est juste très très coton.

Ornstein et Smough ce sont des boss cultes et très cotons, mais encore une fois, avec la bonne stratégie, ils sont "faisables" à gérer alors que dans ER, c'était souvent moins bien adapté.

ShiroiRyu

Je viens de terminer Elliot.
Oui, j'ai terminé un jeu ... Me reste le 100% succès pas trop difficile à faire (un peu de farming, etc) mais maintenant qu'est-ce que je peux dire ?

Je commence par les points "ennuyeux/moyens" ?

Tout d'abord, je n'ai pas trouvé l'OST vraiment folle. Il y a quelques thèmes plaisants mais rien qui ne m'a marqué vraiment les esprits.

La difficulté du jeu ? Eh bien, quand tu apprends les parades parfaites, autant mettre le jeu en difficile pour avoir un peu de surprise ... Mais ça restait très plaisant.

La première partie du jeu ... Je crois que j'ai compris les tests qui disent que ça manque de contenu ou autre ... mais comme dit, c'est la première fois partie du jeu. Genre la première fin que tu obtiens, c'est peut-être 50% du jeu réel ? Et encore...

Le fait que sur quatre âges, ben en réalité, même la carte ne change pas du tout ou presque ... C'est dommage.

Maintenant dans les points positifs :

Si on retire l'arc que je n'ai jamais utilisé (sauf pour le succès), le reste des armes est vraiment sympathique à jouer et c'est plusieurs façons de jouer. J'ai été bien fan de la lance par exemple.

La seconde partie ... et la troisième partie de l'histoire. Comme pour te montrer et te récompenser de chercher à en savoir plus, le jeu t'incite à explorer et à discuter pour en découvrir plus, toujours plus.

Donc voilà, j'ai beaucoup aimé l'histoire. Oh, bien entendu le message principal est un peu "gnangnan" mais le tout est accompagné par des évènements et des personnages vraiment très attachants et tout.

(Spoiler de la 3eme/Fin du jeu)

Spoiler
Déjà, même si on commence à vite s'en douter, savoir les origines de Elliot, c'est quelque chose ...
Mais ensuite, réussir à sauver ses parents, c'en est une autre.
C'est très rare, je trouve, les RPG où tu peux sauver des personnes proches qui seraient mortes si non.
Y avait un petit côté "doux" à voir Elliot étreindre sa mère et son père après tout ce temps.
De même, la finalité sur Faye, c'est pas grand chose, mais que son voeu soit exaucé à la toute fin, lui permettre d'être vue par tout le monde, c'est une belle récompense.
Oh, bien entendu, on ne dira rien sur le fait que la princesse et Elliot finissent ensemble (ben ouais, c'est cool une VRAIE conclusion hein ?)
Petite note sur le boss de fin :essayez donc de mourir une fois contre lui durant la seconde phase.
Y a une très mauvaise surprise qui arrivera ...
Mais bref, tous les personnages sont plaisants et surprenants dans le bon sens.
Faye est adorable même si je comprends qu'elle peut gonfler à trop parler.
Notre cher roi en impose énormément et montre qu'il y a pas besoin d'être badass ...
Même les PNJs lambdas comme notre directrice d'orphelinat, elle gère ...
[Fermer]

Bref, c'est clairement un jeu perfectible MAIS ...
Qui était très agréable.
Je le recommande pour le coup. o/




Et 100% bien entendu.

Ben

"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Weldar

Un grand classique sous-estimé (même si inégal dans sa seconde partie)! Je suis content d'avoir mon bel exemplaire sur SNES en état complet (et à l'époque quand il était pas encore trop côté).

Sergorn

Ils auraient du faire une collection avec Soul Blazer et Illusition of Time/Gaia :o

-Sergorn

Weldar

Et de faire le remake d'ActRaiser 2 tant qu'à faire!

Numby

J'espère que tu auras une traduction française officielle ! (Bon au pire la fantrad de la SNES doit pas être trop dure à retrouver...)
Mon nouveau livre - des nouvelles de fantasy au parfum mythologique

Ben

Oui, c'est dommage qu'il n'y a pas eu la trilogie et que visiblement le jeu ne semble pas proposer grand chose de neuf graphiquement, limite autant jouer sur émulateur parce que je pense que le prix va pas être si mini. :fufufu1
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

SSK

Tout allait très bien dans Trails 2nd avec des chapitres 6 et 7 qui se terminent en apothéose, et là c'est le drame...


Spoiler
ON PEUT PLUS UTILISER LE DEPLACEMENT RAPIDE AU DEBUT DU CHAPITRE 8 :onionno

Ca aurait eu du sens pour le côté immersif avec le contrecoup de l'Auréole, mais on comprend vite qu'il faut à nouveau parcourir TOUT LE PAYS pour faire réapparaître les lieux sur la carte et ainsi réactiver le déplacement rapide. Mais du coup quelle utilité à part faire chier le joueur ? :uguh1

Alors c'est pas bien long en traçant sans s'arrêter à chaque ennemi, surtout qu'il y a des points d'intérêt un peu partout, mais c'est un curieux choix de la part de Falcom.
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Tensai tekina idol sama - TAKE MY REVOLUTION

Wolgyzer Z

#111
Technique secrète de Falcom : REMPLISSAGE NO JUTSU ! :gashura1

Non mais sérieusement. Ils ont coupé Trails in the Sky en deux chapitres parce que le jeu devenait trop gros, mais le problème c'est que les deux moitiés n'étaient pas assez longues pour en faire chacune un jeu entier (du moins selon leurs standards), du coup... ils ont dû se montrer inventifs pour rallonger au maximum la sauce. Imagine si l'histoire avait décidé de taper sur le fer du cliffhanger de FC tant qu'il était encore chaud, SC aurait été beaucoup plus court. Le problème fondamental, c'est que les scénaristes de Falcom sont du genre prolixes et ne se relisent jamais pour voir s'il faut pas tailler du gras dans l'histoire, les quêtes ou les dialogues (ça et leur insistance pour que les PNJ changent de dialogues à chaque nouvel événement et aient leur propre arc narratif). :aie

Dis-toi aussi qu'ils ont été obligés de sortir Trails through Daybreak 2 en avance parce qu'Ys X n'était pas encore prêt pour l'année 2022, ce qui fait qu'ils se sont retrouvés avec le jeu le plus "remplissage" de toute la série... Et une fois Ys X sorti en 2023, il s'est avéré que ce jeu n'était pas non plus tout à fait fini, avec la sortie de Proud Nordics en 2025. :aie

Ben

D'où ce qu'on disait sur Genshin qui ont plus avancé niveau lore en deux majs consécutives (et en 6 ans d'existence) que 20 ans de Trails.  :))
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SSK

Citation de: SSK le Lundi 28 Septembre 2026, 08:33Tout allait très bien dans Trails 2nd avec des chapitres 6 et 7 qui se terminent en apothéose, et là c'est le drame...

Bon, malgré ce point précis (que je peux comprendre au final, vu que c'est le seul moment du jeu où on peut explorer TOUTE la map), Trails 2nd est vraiment cette merveille qu'on m'a vendue. Ca va être dur d'attendre un Trails 3rd remake pas encore annoncé, et apparemment la version Steam du jeu d'époque n'a même pas la VO dans les dialogues. Et le doublage anglais des Trails est... bref, j'ai saigné des oreilles en écoutant 2-3 extraits.

Et SURTOUT j'ai pas envie de voir "Renne" dans les sous-titres :onionblah

En revanche, je suis à 80% de complétion de l'histoire sur PS5, donc je ne sais pas ce que j'ai loupé. J'ai relancé la dernière save mais il n'y a rien de plus à faire, sinon le NG+.
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Ben

Ah il y a des voix sur la version steam? Je croyais que c'était doublé unqiement sur PSP ou Vita?  :fufufu1
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SSK

Possible. Sur la fiche Steam, c'est précisé "anglais" pour interface & audio.
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Sergorn

Il y a un mod pour installer les voix Japonaises d'un click

https://github.com/chyyran/skyinstaller

-Sergorn