[Jeux de Société] Saint Seiya DeckBuilding

Démarré par Kentaro, Dimanche 1 Décembre 2024, 00:56

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Bouloche le Foufounet

Arf, chiotte, la poisse en effet !

(Après le coup de l'erreur d'impression sur le pilier de l'extension "Poséidon" (avec les 2 murs extérieurs identiques alors qu'ils devaient être symétriques) est connue : c'est le cas dans tous les boîtes)
Chaque problème a sa solution qui pose problème !

Chrysos

#21
Premières impressions sur l'extension Hadès, après une ou deux parties :

Les auteurs ne se fichent pas de notre gueule, l'extension a été très travaillé et devient encore plus technique qu'avant. La nouvelle "rivière" de jeu amène des tonnes de nouvelles possibilités et on a encore passé un cap dans la fourberie, avec tous les effets maléfiques des Spectres et des renégats mais...

Revers de la médaille, le jeu est devenu encore plus compliqué et long. Déjà que certaines personnes se plaignaient des parties à rallonge, là il faut quasiment poser un RTT pour profiter du jeu à fond :onionsweat . Surtout pour ceux qui se sont amusés à imprimer quantité de cartes fan-made.

Il y a deux points négatifs qui ressortent pour moi, pour le moment, hormis la durée. Déjà la nouvelle rivière focalise trop l'attention au détriment de la classique. Forcément, on passe son temps à surveiller les Spectres et renégats qui vont sortir, pour ne pas se les prendre en entrave, donc on est moins attentifs aux cartes des extensions précédentes. Sur le long terme, c'est agaçant de devoir laisser passer des bonnes cartes de la rivière normale parce qu'on doit combattre du Spectre qui bloque ton jeu ou qui va te foutre le bazar au tour suivant :aku1.

Deuxième point, plus léger, c'est un peu nul que ne pas pouvoir avoir dans son jeu les Spectres et les renégats. L'idée d'en faire des malus bloquants est originale, c'est un fait, mais ne pas avoir ces cartes de manière offensive, c'est frustrant :sarko1 . Chais pas ce qu'en penseront les fans de cette partie de la série, mais perso ça m'aurait bien plu de pouvoir attaquer avec un Eaque ou un Myu.

La petite extension sur les golds, enfin. Mouais, le début est un peu laborieux, en raison des cartes héros chevaliers d'or pas si puissantes que ça :haha1 mais ça n'apporte pas grand-chose au final de bien folichon. Sans doute les adorateurs des golds kifferont de pouvoir enfin jouer les dorés, mais on est plus dans le domaine de l'accessoire qu'autre-chose.

Bouloche le Foufounet

Pour le moment, je n'ai fait qu'une seule partie avec l'extension Hadès.
Afin de me familiariser avec les nouveaux mécanismes de jeu, je n'ai utilisé que le jeu de base (et ai enlevé les cartes des extensions Asgard et Poséidon).

C'est vrai que cette nouvelle extension monte d'un sacré cran les possibilités de putasserie !

Là où je te rejoins, @Chrysos , c'est que, sur cette 1er partie tout du moins, on a passé un sacré temps à faire du "damage control" par rapport aux cartes des Enfers.
Chaque problème a sa solution qui pose problème !