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Final Fantasy

Démarré par Cedde, Samedi 30 Novembre 2024, 17:57

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Sergorn

FFVII Remake pour moi était très réussi malgré un peu de remplissage (le labo de Hojo purée...) et avait le mérite de réellement avoir un apport narratif dans le développement de Midgard et ses personnages, et notamment le groupe de Barret avec Jessis, Wedge et Biggs rendus super attachants.

FFVII Rebirth justement il se passe quasi rien alors que le jeu est énorme et il se contente de suivre la mode des open world à la Ubi-Soft. C'est répétitif (j'en avait marre à la deuxième région), blindé que quete secondaire qui ne développe rien (au contraire de celles de FFXVI) et malgré le peu d'avancée du scénario le jeu réussi à rajouter du filler immonde (le Manoir Shinra oscours). J'attendais avec curiosité de voir comment les villes et régions gagneraient en développement pour qu'au final ils se content majoritairement de faire quitter Midgard aux nouveaux perso de FFVIIR lol. LE tout pour avoir un final rusher coupant la cité des Anciens et construit uniquement en mode "Mourra ? Mourra pas ?" créé pour donner l'espoir au joueur qu'Aerith va survivre pour finalement la tuer quand même mais sans le montrer alors que c'était le slam dunk le plus aisé à jouer de ce remake vu à quel point ils ont rendu le personnage attachante.

Une vrai cata donc et c'est pour ça que ça tué tout mon intér^tt pour Revelations.

Et quand on pense qu'on a perdu une trilogie FFXV pour ça, je rage.

Tout ce que je retiens de ces remake c'est qu'elle aura monopolisé la A-Team de Final Fantasy pendant quinze ans à refaire un jeu déjà surestimé au lieu de produire de nouveaux opus inédits, tout ça parce que Square s'est convaincu que ça allait être le plus gros carton de l'histoire à cause des fanboys en boucle sur internet, pour qu'au final ça se vende moins lol

-Sergorn

Sergorn

Un nouveau trailer de Final Fantass Resonance et ça l'air toujours aussi magnifique  :disko1  :disko1  :disko1


-Sergorn