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Le sujet généraliste

Démarré par Ben, Samedi 14 Décembre 2024, 11:16

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Pulsion

#680
Au fait, est-ce que le marché du jeu vidéo est toujours plus rentable que celui du cinéma ? Internet me dit que oui mais il y a certainement des endroits où le tableau est moins florissant.
Je me suis aperçu que le milieu du jeu vidéo souffrait beaucoup, ou pas mal en difficulté malgré son succès.
Plus le succès est grand plus les prises de risques se comptent sur les doigts d'une main.

https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/clair-obscur-editeurs-budgets-722695

Il y a eu pas mal de posts ici sur ce jeu, quand il veut pour une sortie sur ma console, et apparemment ( malheureusement) cela ne suffit pas pour que certains studios ou du moins un état d'esprit général, changent de cap. Oser le risque peut générer plus de profits pourtant, mais évidemment c'est toujours plus compliqué que ça....à priori.
"Les hommes qui font avancer la civilisation n'écoutent pas le bruit des dents qui grincent".

Ben

Ah tiens Remedy nous a sorti une vidéo récapitulative de ce qui se passe dans Control en prévision de l'arrivée de Control Resonant le 24 septembre. 

Spoiler
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:bave1
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Weldar

Il est toujours vivant!


(forcément, il sortira en 2027, sans surprises)

Pulsion

Trop loin pour moi tout ça, houlààà  :D . J'ai le dragon's dogma 2 début octobre, les 3 remake de RE, peut-être Tourmented Soul 2, et puis début novembre le stellar blade ( j'ai joué à la démo, il vrai que Eve ne dégage pas beaucoup de personnalité ou de caractère, son visage certes joli est bien lisse....)
"Les hommes qui font avancer la civilisation n'écoutent pas le bruit des dents qui grincent".

GOLD SAINT ALBAFICA

#684
Citation de: Weldar le Jeudi 17 Septembre 2026, 18:20Il est toujours vivant!


(forcément, il sortira en 2027, sans surprises)
J'avais beaucoup aimé le 1er malgré ses défauts et je suis plus hypé par ce jeu que pour Castlevania Belmont's Curse qui par sa démo ne m'a pas plus convaincu que ça(après ce n'est qu'une courte démo je le jugerai quand j'aurai le jeu complet) notamment la jouabilité

Pulsion

La démo de Belmont curse me donne à moitié envie, j'ai hésité à le prendre mais malgré l'ambiance réussie et un personnage féminin qui bouge bien c'est un peu toujours la même chose. Mais le jeu a l'air pas mal quand même. Loin d'être une priorité pour moi.
En ce moment je suis entre dragon's dogma 2 et elden ring. Et de temps en temps je reviens jeter un oeil sur witcher 3 remastered.
"Les hommes qui font avancer la civilisation n'écoutent pas le bruit des dents qui grincent".

Weldar

Citation de: GOLD SAINT ALBAFICA le Samedi  3 Octobre 2026, 18:12J'avais beaucoup aimé le 1er malgré ses défauts et je suis plus hypé par ce jeu que pour Castlevania Belmont's Curse qui par sa démo ne m'a pas plus convaincu que ça(après ce n'est qu'une courte démo je le jugerai quand j'aurai le jeu complet) notamment la jouabilité

A priori, les retours presse ont bien aimé le jeu (je ne suis pas allé dans les détails, pour garder un peu de surprises), il est fort possible que la démo n'était pas du tout représentative du jeu dans son ensemble.
Néanmoins, je restais dubitatif quant aux sensations de jeux, la DA et la musiques qui m'ont laissé indifférents, mais bon, j'y jouerai ce week end normalement!

(pareil, j'attends beaucoup Bloodstained TES. Un vrai igavania, je suis toujours partant)


Le Passant

Bioware est mort. Mass Effect est annulé.

Le studio qui a accouché des Baldur's Gate, Mass Effect, KOTOR, NeverWinter Nights, Dragon Age disparaît. Ouch.

Sergorn

Pas vraiment surprenant malheureusement. Le studio n'avait plus qu'une toute petite équipe suite aux licenciement post Veilguard, et avec le rachat d'EA par les Saoudiens ça sentait le sapin.

-Sergorn

Bougloucass

#689
Citation de: Pulsion le Mercredi 14 Octobre 2026, 07:31La démo de Belmont curse me donne à moitié envie, j'ai hésité à le prendre mais malgré l'ambiance réussie et un personnage féminin qui bouge bien c'est un peu toujours la même chose. Mais le jeu a l'air pas mal quand même. Loin d'être une priorité pour moi.

Dans le genre "Metroidvania", je ne peux que te conseiller le fabuleux SHINOBI : ART OF VENGEANCE!!...
(Je sais, c'est un peu con de conseiller un autre "Metroidvania" face à un CASTLEVANIA officiel mais ce jeu est une perle, techniquement comme ludiquement... et avec une superbe ambiance à base de magie, de sabre et de yokai!!...)



BioWare, c'était aussi pour moi le premier et seul RPG SONIC à ce jour, sur DS en 2008!!...
Un jeu qui démarrait très (trop) lentement mais qui, à partir de la fin de la première partie, accélérait pour ne plus jamais ralentir et offrait du rêve au kilomètre aux fans de la série et d'anciennes civilisations!!
On avait eu ce jeu car le boss de BioWare était fan de SONIC et souhaitait commencer le développement de jeux sur consoles portables... mais la suite, dont le travail avait déjà commencé, n'est jamais sortie à cause de l'ignoble Ken Penders qui voyait dedans des plagiats de ce qu'il avait fait chez Archie Comics...

On sait comment ça va se passer pour les prestigieuses licences de l'éditeur et ses employés?!...

GOLD SAINT ALBAFICA

#690
Citation de: Weldar le Mercredi 14 Octobre 2026, 10:08A priori, les retours presse ont bien aimé le jeu (je ne suis pas allé dans les détails, pour garder un peu de surprises), il est fort possible que la démo n'était pas du tout représentative du jeu dans son ensemble.
Néanmoins, je restais dubitatif quant aux sensations de jeux, la DA et la musiques qui m'ont laissé indifférents, mais bon, j'y jouerai ce week end normalement!

(pareil, j'attends beaucoup Bloodstained TES. Un vrai igavania, je suis toujours partant)


J'attends tes retours sur le jeu mais après y avoir joué 8h je suis toujours moyennement convaincu
Ce jeu est bon mais clairement pas dans les meilleurs Castlevania et surestimé par la presse
Ton ressenti sur la DA et les musiques pour moi c'est pas mauvais mais pas ce qu'on attend d'un Castlevania surtout les musiques qui m'ont déçu
Je vais attendre de continuer et finir le jeu pour un avis définitif mais je doute qu'il changera et je n'y rejouerai certainement plus
Malgré tout je suis bien content d'avoir eu enfin un nouveau Castlevania après 12 ans

Weldar

Citation de: GOLD SAINT ALBAFICA le Jeudi 22 Octobre 2026, 17:47J'attends tes retours sur le jeu mais après y avoir joué 8h je suis toujours moyennement convaincu
Ce jeu est bon mais clairement pas dans les meilleurs Castlevania et surestimé par la presse
Ton ressenti sur la DA et les musiques pour moi c'est pas mauvais mais pas ce qu'on attend d'un Castlevania surtout les musiques qui m'ont déçu
Je vais attendre de continuer et finir le jeu pour un avis définitif mais je doute qu'il changera et je n'y rejouerai certainement plus
Malgré tout je suis bien content d'avoir eu enfin un nouveau Castlevania après 12 ans

J'en suis à plus de 2/3 du jeu en terme de progression.

Globalement...

- La DA a une personnalité, ça on ne peut le nier avec son ton un peu BD/Netflixvania (berk). Mais elle peut ne pas plaire à tout le monde. Les contrastes dans les couleurs sont parfois confuses avec une couleur dominante que je trouve parfois désagréable, mais les décors sont variés avec pas mal de petits détails sympathiques.
- Le chara design est sympa (surtout des méchants), et il a un côté "Hadès" (tous les perso ont un côté sexy "à l'occidental" )
- Les musiques sont ultra oubliables. Elles sont dans le ton de la DA, mais clairement elles n'ont pas le côté punchy, mélodieux et variés de ce qu'on a connu par le passé avec les japonais.
- Le level-design est à la fois cool (une certaine ouverture à l'exploration tardive) et à la fois chiant. On ressent les inspirations Hollow Knight (et sa carte pas très lisible) avec un accent sur le plate former ardu à la Celeste/Meat Boy (en gros, le plate former occidental moderne quoi), mais quand tu fais du backtracking régulièrement, tu dois souvent refaire des longs chemins avec ces séquences que c'est parfois pénible. On est au final, assez proche d'un POP Lost Crown, voir du Castlevania Mirror of Fate, mais on est loin d'un igavania ou d'un classicvania. "pas plus mal" d'un côté, car ça donne une identité, mais je peux être d'accord qu'on puisse dire "c'est pas mon Castlevania ça".
- Contrairement au netflixvania, le jeu se veut respectueux du matériel d'origine et de son héritage, et ça se ressent dans le scénario où tu as pas mal de clins d'oeils et des développement sur non dits de la mythologie du jeu qui peuvent faire sourire.
- Les boss sont cools, mais il y a trop de boss humanoïdes à mon goût (au moins, que t'as une dimension très shonesque dans les rapports avec les personnages). Dommage que le nom des monstres ne soit pas affiché, sachant qu'on s'amuse à détecter des revisites de certaines créatures assez connues.
- Le point que j'apprécie surtout dans le jeu, c'est le concept des arcanes qui est un peu une sorte "d'enquête" pour trouver un boss avec pas mal d'énigmes cryptiques (là où les igavania ont toujours été pauvres en énigmes, même s'ils brillaient pour le côté expérimental des builds et de la richesses des compétences du protagoniste).

Ben

Citation de: Weldar le Aujourd'hui à 10:14- Les musiques sont ultra oubliables. Elles sont dans le ton de la DA, mais clairement elles n'ont pas le côté punchy, mélodieux et variés de ce qu'on a connu par le passé avec les japonais.

Doit on sortir l'OST d'Harmony of Dissonance, le bien nommé?  :trollface1  :))
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."