Metal Gear Solid (et autres jeux vidéos de Hideo Kojima)

Démarré par Sergorn, Jeudi 6 Février 2025, 16:57

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Chernabog

#40
Je me souviens d'ailleurs avoir été fouiné sur des articles du net de l'époque, notamment anglophones. Les journalistes étaient eux-mêmes très perplexes sur l'avenir du jeu (le fait que le terrorisme était l'un des sujets clés du scénario et que ça se passe près de Manhattan n'étaient pas des secrets !) et il paraissait évident pour eux que le jeu serait au moins reporté (il n'en fut rien finalement, la sortie japonaise a même été avancée, passant début décembre à fin novembre !)

Le plus drôle étant certaines rumeurs qui circulaient sur les forums à ce moment-là ("il y aurait dû avoir une scène où Snake courant dans les escaliers du WTC pendant qu'un hélicoptère le mitraille" entres autres) !  :))

Des rumeurs prétendent que des journalistes avaient bien pu avoir dans les mains une version de test avec la cinématique (pas très convaincu, ou alors c'est vraiment étonnant que ça n'ait jamais fuité !) ou que l'un des producteurs de la HD Collection aurait confirmé que Konami l'a toujours en archive mais qu'il s'était vu refusé le droit de s'en servir... mais quand on voit justement ce que certains internautes peuvent inventer, à prendre avec des grosses pincettes !



A noter aussi que quelques infos ont fuité concernant la future ressortie de MGS 4 et on a même quelques vidéos, qui permettent de voir que si on retrouve globalement le jeu tel qu'on l'a connu (et c'est logique), les textures sont quand même bien plus nettes et le jeu tourne bien sûr en 60FPS. Du reste, on notre quelques changements mais bien superficiels (icônes de sauvegardes différentes, l'adresse URL obsolète a été supprimée du fameux carton "No place to Hideo"...) et on retrouve bien l'Ipod de l'époque à l'identique les soucis éventuels de licence auront pu être contournés !

Sergorn

Une mise à jour du site officiel de Metal Gear Solid Collection, Vol. 2

https://www.konami.com/mg/mc2/news/eu/fr/notice_framerate

On nous confirme que MGS4 sera bien en 4K@60FPS (y compris notamment en résolution interne). Seule la Switch originale sera plus limité (avec seulement 30 FPS et une résolution moindre) et la Switch 2 aurait un résolution interne un peu inférieure mais sera bien en 4K quand même.

L'info la plus importante néanmouns c'est que les cinématiques de Peace Walker ont été remasterisé en HD avec un résultat juste bluffant  :disko1


A noter que la façon dont ils en parlent sur le site suggère qu'elles ne seront peut être pas disponible en HD dès la sortie de la compilation. A voir.  :fufufu1

-Sergorn


Ben

Paz!!!!!! *trauma* :onionno

Bon j'espère que ça sera aussi en 4k ça
:bave1
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Chernabog


Moins d'un mois avant la sortie maintenant.

Au passage, il y a eu confirmation que certaines lignes de dialogues ont été refaites pour coller aux nouveaux système ("bouton pause" au lieu de "start" par exemple).



L'analyse du leak de MGS 2 se poursuit, offrant son lot de découvertes sur ce qui a été retouché à la dernière minute : on aurait dû avoir plus d'images en prises de vue réelles de la Maison Blanche par exemple, notamment pendant le fameux échange avec l'IA des Patriotes à la fin ; plusieurs versions du Federal Hall avaient été programmés en tailles différentes pour illustrer la progression d'Arsenal Gear durant le fameux crash coupé, etc.

Toujours pas de quoi reconstituer le fameux passage tronqué mais des fans se sont mis en quête d'en offrir des recréations.

On a par exemple eu ça il y a quelques mois (on note que c'est très inspiré par MGS 2 : Bande Dessinée) : https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/1qvy7rt/if_arsenal_gears_crash_into_manhattan_wasnt_cut/

Mais tout récemment quelqu'un a fait encore plus fort (en se basant notamment sur les screenshots du livre que je mentionnais plus tôt) :

Chernabog

Quelqu'un a pu tester un peu la Master Collection Vol 2 ? Pas demain la veille pour ma part, ne croyant pas du tout à une version PS4 cette fois, mais les retours que j'ai pu voir en diagonale ont l'air plutôt positifs, ils n'ont clairement pas voulu d'un nouveau fiasco comme le lancement du 1er volume !

J'ai déjà pu voir des vidéos montrant les diverses (selon le support) modifications du dialogue concernant le faux changement de disque de MGS 4, Christopher Randolph ayant réenregistré également les premières phrases de l'échange, pourtant inchangées en terme de texte.
Ce dernier point partait sûrement d'une bonne intention (éviter le syndrome de la rustine trop évidente, comme sur certains passages de MGS 2 HD avec Paul Eiding) mais il devient alors assez évident que Randolph n'est vraiment plus tout jeune...

Sergorn

Je l'ai choppé hier, mais je suis sûr un autre jeu donc ça attendra  :aie

Après je l'ai lancé vite fait et ça a l'air très clean et très propre, donc hâte de pouvoir tester ça.  :fufufu1

-Sergorn

Sergorn

Sony annonce mettre fin à sa collaboration avec Kojima Productions pour PHYSINT, ayant signifié en Juin dernier leur attention d'annuler le jeu  :onionsweat

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753?s=20

Kojima est donc parti à la recherche d'un nouveau partenaire depuis et a signé un accord avec XBOX qui publiera le jeu.

Ca signifie donc qu'il sortira sans doute day and date sur PC.

Ca c'est la bonne nouvelle.

Mais vu l'état de XBOX et le fait que le jeu n'esu qu'au mieux au tout début de son développement on peut se demander s'il sortira un jour donc...  :onionsweat

-Sergorn

SSK

No disc no game, no CD no PlayStation :))

Blague à part, entre l'arrêt du physique, les dépenses astronomiques dans le développement de GAAS multi dont personne ne veut et maintenant ça, la trajectoire actuelle de PlayStation est fascinante et mériterait d'être étudiée :nicenice
Tensai tekina idol sama - TAKE MY REVOLUTION

Sergorn

C'est assez curieux quand même. Il est vrai que Death Stranding 2 a eu des ventes décevantes mais PHYSINT devait être un MGS sous un autre nom donc je pense qu'il n'aurait eu pas de mal à mieux se vendre.

-Sergorn

Weldar

Sony qui continue à faire de la merde, ça surprendra plus personne.

(et la joie que Wolverine soit pas si ouf! Bon ok, tout le monde s'y attendait, mais c'est chouette que ça se confirme :onionshy  )

Sergorn

#50
Wolverine est a 78 sur Metacritic, on doit pas avoir la même définition de "pas ouf" (c'est la même note que Crimson Desert par exemple sur lequel tout le monde se touchait)

Je ne vois pas vraiment en quoi ce serait une bonne nouvelle non plus si c'était le cas. Tu veux qu'un jeu d'un studio soit loupé parce que leur maison mère fait de la merde ? C'est quoi cette mentalité ?  :tsss1

(Et DS2 n'était "pas si ouf" et a fait un four - donc que Sony ait pu avoir des doute sur le prochain titre de Kojima d'un point de vue business - sachant que le jeu est encore un pré-production et ne sortira pas avant 5 ans - ce n'est pas si étonnant même si le timing est catastrophique. D'ailleurs le fait qu'il ait fallu trois mois à Kojima pour trouver un nouvel éditeur veut tout dire: personne d'autre ne voulait de son jeu)

-Sergorn

Ben

En plus ça va renforcer son côté "génie incompris". Moi je dis que finalement l'histoire de PT si il faut, il n'y avait pas que Konami (et Kojima aussi etait responsable) d'impliqué finalement, tant Sony a dû sentir aussi le vent tourner.  :trollface1

En tout cas clairement qu'Xbox est desespéré au point d'avoir a tout prix Kojima comme nom connu pour augmenter un peu leur aura auprès des joueurs.  :aie
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Weldar

Citation de: Sergorn le Vendredi 11 Septembre 2026, 06:51Je ne vois pas vraiment en quoi ce serait une bonne nouvelle non plus si c'était le cas. Tu veux qu'un jeu d'un studio soit loupé parce que leur maison mère fait de la merde ? C'est quoi cette mentalité ?  :tsss1

Ohlala, je t'ai froissé? Tu as des actions chez Sony?  :o

On parle globalement d'un jeu pas si "fou" que ça pour une exclue AAA pour Sony, et comme en ce moment, on va pas se cacher que Sonaze enchaine les mauvaises décisions, donc si on rajoute un jeu sur commande qui enchaine les polémiques (entre le game design et l'esthétique)... ça commence à faire beaucoup.

(et Crimson Desert, j'ai plus lu des retours mitigés qu'un jeu que tout le monde "a adoré" et puis mauvaise comparaison, le RPG est un jeu multi et non une exclue)

Sergorn

Il est vrai que Xbox bossait déjà sur OD avec lui mais vu leur situation catastrophique actuelle, difficile de ne pas y voir une tentative de se racheter une image auprès du public.

Mais comme je disais avec un jeu qui sortira pas avant cinq ans... c'est la roulette russe quoi, parce que comme c'est parti autant dans cinq ans Xbox n'existera plus  :))

Ou - et là ce sera le plus comique - ça sortira aussi sur PS de toute façon et donc Sony en tirera les bénefs sans avoir financé le jeu  :aie

CitationOhlala, je t'ai froissé? Tu as des actions chez Sony?  :o

Non c'est juste une mentalité puérile, mais bon grand bien te fasse.

Mais bon je suis sûr que les dernières décisions de Sony n'influe pas DU TOUT les critiques envers Wolverine avec les gens qui trollent non stop sur les réseaux sur tout ce qui est estampillé Sony et attente chaque titre au tournant.

Et Wolverine n'a rien d'un titre "de commande", Insomniac a le choix des licence Marvel qu'ils utilisent et ils voulaient un jeu Wolverine après leurs excellents Spider-Man.

Citationj'ai plus lu des retours mitigés qu'un jeu que tout le monde "a adoré"

Il a 8.8 en note utilisateur sur MetaCritic, ce qui pour un site habitué au review bomb à l'excès est quand même une tendance significative.

Après c'est qu'un exemple parmi d'autres : le dernier A Plague Tale a la même note est un très bon titre (en fait tous les Plague Tale sont dans ces eaux là)

-Sergorn

Weldar

Citation de: Sergorn le Vendredi 11 Septembre 2026, 08:14Non c'est juste une mentalité puérile, mais bon grand bien te fasse.

Bah, et le second degré, t'en fais quoi?  :o
J'en rigole surtout parce que Sony a son "mauvais karma" depuis un moment et que l'exclue "très attendue" de la ps5 a finalement des échos un peu "meh" si on met de côté les quelques "grosses" critiques qui ont fait couler de l'encre.

De toute façon, le jeu se vendra correctement je pense. Ca reste Marvel, donc l'une des licences les plus commerciales qui soit (et que ça continue à m'agacer de voir des jeux ambitieux d'être que des jeux de commandes pour ce genre d'IP au lieu d'avoir une IP originale)

CitationMais bon je suis sûr que les dernières décisions de Sony n'influe pas DU TOUT les critiques envers Wolverine avec les gens qui trollent non stop sur les réseaux sur tout ce qui est estampillé Sony et attente chaque titre au tournant.

Bien sûr qu'il y a une part de mauvaise foi, mais bon, on va pas dire que le timing de Sony sur les dernières polémiques ont aidé à offrir une bonne réception du jeu Wolverine pour certaines personnes (et honnêtement pour un jeu Marvel, je suis moins réceptif que si c'était un jeu original et que là je me dis "dommage" ).

CitationEt Wolverine n'a rien d'un titre "de commande", Insomniac a le choix des licence Marvel qu'ils utilisent et ils voulaient un jeu Wolverine après leurs excellents Spider-Man.


Mouais, ça reste du marvel, l'incarnation du fast food de l'industrie pop culture de ces dernières années.
Insomniac Game, j'aurais toujours un énorme respect pour leurs travaux dans les années 90 et 2000. Ce qu'ils ont fait avec les Spyro sur PS1, c'étaient des magiciens d'un point de vu technique.

Leurs derniers jeux, même si les Spiderman sont bons, ça reste du AAA occidental très classique et lissé que ça m'impressionne pas du tout.
 :o


Et même si le jeu de Kojima est récupéré par XBOX, on aura au moins la chance qu'il sortira sur PC.

Sergorn

Kojima révèle la première affiche de PHYSINT au TGS



On y découvre que l'acteur Bill Skarsgård en sera l'acteur principal.

-Sergorn

Sergorn

Voilà voilà j'ai enfin pu faire le tour de Metal Gear Solid Master Collection Vol.2 qui est bon... ben exactement ce qu'on pouvait imaginer :))

Pour Metal Gear Solid 4 bah voilà le jeu est identique à la version PS3 originelle à ceci près que dieu merci, il en est fini des installations entre chaque chapitre  :aie Pour le reste on est maintenant 4K et 60 FPS, donc le jeu n'a jamais été aussi beau et fluide. Et rien à signaler niveau gameplay tout est pareil donc. En vrai je me suis parfois pris à me dire que je cracherais pas sur un remake 1:1 façon Delta avec les mêmes QOL. :o

A noter que la Database est donc bien incluse et toujours identique à celle d'époque (donc pas de Venom et Big Boss est toujours un Snatcher :))). Seule différence : on débloque directement tout le contenu en lien avec MGS4 et elle n'est plus liée à la sauvegarde du jeu.

Pour Peace Walker bah c'est encore pire c'est exactement la même portage que la version HD précédente. Néanmoins, les séquences cinématiques upscalées en HD sont magnifiques donc on peut dire que ça en fait la version définitive

Et pour fini Ghost Babel reste ce qu'il est (mon spin off le moins aimé donc :))), émulé avec quelques filtres (lissage et filtre CRT) avec pour seule différence le fait que le titre à l'écran est bien Ghost Babel dans les autres langues aussi.

Bref au final ça reste une bonne compilation mais bon même si MGS4 reste un argument de vente à lui tout seul c'est quand même un peu décevant comparé au Volume 1 (on passe de SEPT jeux à TROIS quoi  :aie )

Le gros fail c'est vraiment de pas avoir inclus Portable Ops avec un remaster qui aurait inclus de nouveaux contrôle et des cinématiques HD, parce que c'était vraiment le compagnon idéal pour Peace Walker (qui n'en déplaise à certains, est bien sa suite)

On croise les doigts pour une Volume 3...

-Sergorn

Chernabog

Ah, surprenant pour l'écran-titre Ghost Babel, quand on voit qu'ils se la sont joués conservateurs pour l'encyclopédie de MGS 4 (bon, sans doute aussi par flemme de tout mettre à jour  :aie ). Enfin, ça reste anecdotique dirons-nous.

Les écrans de chargement entre chaque actes de MGS 4, le souci avait fini par être résolu avec une mise à jour permettant d'installer les données sur la console de mémoire. Bonne chose évidemment que par défaut, on ne se tape plus des minutes interminables mais pour la beauté et la conservation (parce que c'était quand même classe de voir les animations de Snake qui étaient une craie claque technique à l'époque), j'aurais bien proposé de les laisser "pour de faux", en les rendant skippables comme une cinématique lamba, ou en bonus...


Du reste, rien d'étonnant donc mais rien de dérangeant, l'objectif affiché de la collection a toujours été de conserver au mieux les jeux d'origine, en se contenant de corrections minimes et autres ajustements pour le matériel moderne.

Mais oui, quelle déception quand même pour l'absence de plus de jeux bonus et surtout l'occasion manquée de rendre tous les opus principaux jouables sur supports de 8ème génération (alors que Disney par exemple ne les a pas oubliés pour sa toute fraiche compilation de jeux Toy Story !)...  :aku1


Je suis surpris qu'on ait toujours pas d'annonce pour un autre projet sur la franchise (Master Collection 3, autre remake, suite ou que sais-je encore), j'aurais pourtant cru que Konami continuerait à battre le fer tant qu'il est chaud !




Sergorn

Me semble qu'ils ont teasé sur l'équipe de Delta était sur son prochain projet mais ça ne va pas plus loin.

On est loin de la vitesse de croisière de Silent Hill et ses sorties annuelles (même s'il est vrai qu'ils n'ont pas de collection des anciens titres).

-Sergorn