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The Legend of Zelda

Démarré par hugo, Samedi 30 Novembre 2024, 10:15

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0 Membres et 3 Invités sur ce sujet

Ben

Moi j'attends un bon remake de Wand of Gamelon. "Squadala! Nous sommes partis!"  :bave1
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Weldar

Citation de: Megrez Alberich le Mardi  8 Septembre 2026, 19:15Ils nous ont déjà fait le coup avec Ruto, pour la version 3DS.

A priori, ce sera de nouveau le cas pour le remake où Ruto a de nouveau cette "robe peau" pour cacher sa poitrine libre du jeu original.

Je pense que les donjons du puits et du temple de l'ombre seront de nouveau édulcoré malgré une ambiance plus sombre dans les couleurs du remake.


Un peu dubitatif sur certains rendus, même si les ajouts visuels (et parfois physiques, tu as quelques différences subtiles sur la plaine de Hyrule avec des marais ou des falaise à escalader) donnent envie de revisiter ce monde qu'on connait depuis 28 ans, ceux des personnages sont plus inégaux... surtout les enfants en fait!
Link adulte reste un peu moins beau gosse que le jeu original, mais ça reste correct...

Hormis les quelques features (celle à l'ocarina est sympa), je ne pense pas qu'on doit s'attendre à du contenu inédit. A priori, le jeu reste fidèle à l'original, donc il ne faut pas s'attendre à des donjons optionnels inédits ou de nouvelles zones.


Des différents intervenants durant la conférence, il y a qu'Aonuma qui faisait "froid".
Déjà il avait l'air déçu en balançant "ouais, vous vous souvenez de BOTW où on était libre d'aller où on voulait? Ben dans OOT, c'est pas pareil...", comme il a ajouté "avec BOTW, la boucle était bouclée".
Il voulait sous-entendre qu'après BOTW (et TOTK), ils avaient fait ce qu'ils pouvaient pour la série en terme de nouveauté? Donc, plus de nouveaux Zelda, mais que des remake?
(je cache pas qu'Aonuma me gonfle depuis BOTW)

D'ailleurs, même si le remake est "ambitieux" a sa façon, est-ce qu'on doit croire qu'il faudra attendre un moment avant l'annonce d'un vrai nouveau Zelda?

Sergorn

Citation"avec BOTW, la boucle était bouclée".

C'est une référence à l'idée (ubuesque en ce qui me concerne) que BOTW est un "retour aux sources" parce ça te lache et tu vas où tu veux un peu comme le premier Zelda.

-Sergorn

Ben

Oui mais Zelda 1 est un poil plus court en TAS 100% que TOTK en any%. 
:trollface1

J'avoue que la nostalgie joue, mais ce jeu m'emerveille toujours. Je l'ai connu par coeur pendant très longtemps. Mais j'avais pas la virtuosité d'un TAS.  :aie
"My weekend's empty, the ones who fill in my schedule,
Are always people other than me. Doesn't matter if it's real or fake, right?
Even so, what I want is a cushion to ease my loneliness. I wanted someone to stop me from running."

Sergorn

En vrai le retour aux sources c'était plutôt ALBW :o

-Sergorn

ShiroiRyu

Alors, j'ai vraiment du mal avec nos "normaux" si vous préférez.
Je trouve les visages plutôt moyens mais je crois que c'est plutôt ceux de nos héros principaux.



Pardonnez-moi mais moi j'ai peur.
Pour tout le reste, par contre, je trouve ça engageant.
J'adore la bave de nos monstres plantes, je suis pressé de voir le musée des horreurs ... le temple de l'Ombre quoi avec ces monstres bien dégueulasses. :D
Je note aussi les petits changement visuels pour débloquer les échelles, etc ...
J'aime bien comment s'est mis en scène !

Sergorn

Zelda est effectivement un peu funky, ça essaye à la fois de faire un truc fidèle à OOT mais tout en ayant un rendu plus réaliste. Là c'est un peu spécial. J'espère que ça version adulte passera mieux.

Pour les autres par contre ça va.

Enfin bon globalement je trouve que la direction artistique est une réussite: c'est à la fois fidèle à ce que faisait le jeu original, mais en le modernisant de façon plus réaliste. Côte à côte ça fait bizarre mais y avait un côté plus abstrait forcément en 1998 mais OOT a toujours été la branche "réaliste" des design de Zelda (poursuivi dans TP) s'ils avaient pu faire ça a l'époque ça aurait ressemblé à ça.

Bref très satisfait de ce que je vois un peu à l'instar de MGS Delta l'an dernier.

-Sergorn

Weldar

Citation de: Sergorn le Mardi  8 Septembre 2026, 21:17C'est une référence à l'idée (ubuesque en ce qui me concerne) que BOTW est un "retour aux sources" parce ça te lache et tu vas où tu veux un peu comme le premier Zelda.

Ah oui, ils avaient justifié comme cela, même si on se doute bien que la vraie raison était de moderniser Zelda pour être au niveau des autres AAA en terme de jeux d'aventure open world.
D'autant plus que Zelda 1 est "dirigiste" à sa façon (difficulté progressive, avec un ordre des donjons).


CitationJ'adore la bave de nos monstres plantes, je suis pressé de voir le musée des horreurs ... le temple de l'Ombre quoi avec ces monstres bien dégueulasses

Vu que je m'attends à ce que les donjons glauques soient édulcorés, je pense aussi que son célèbre mid boss le sera autant.
Néanmoins, je suis curieux de voir la famille maudite des araignée qui était bien effrayante dans le jeu original.

Numby

Pour Zelda, je pense que ce qui semble étrange, je crois, c'est sa coiffe "rigide" et assez volumineuse, comparé à celle du jeu original.
Mon nouveau livre - des nouvelles de fantasy au parfum mythologique

Megrez Alberich

#169
Have some more caviar


Et s'il y en a parmi vous qui se sont un jour demandé d'où venait le bruit bizarre que font les Skulltulas

Ding dang dong
Ringing at your bell
Screaming out for more